Level IF-140
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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-140是后室IF层群的第140层,该层级是一片无限大的空间,底部为向下无限延伸的碎片。

描述:

fragmented%20world.jpg

Level IF-140内典型的地面。

Level IF-140内的地面主要由某种红色的碎片构成。这些碎片的材质经验证为烧制的黏土,且类似于前厅中筑房常用的砖块。然而,这些碎片的内部存在极其大量的孔隙,使得其密度极低,约为1.8g/cm3,这使得层级内的碎片大都质量极低。这些碎片的长宽一般在1cm-6cm之间,而其边角往往较为锐利。正如上文所提及,这些碎片向四周与下侧无限延伸,而这些碎片之间近乎不存在任何缝隙,故而流浪者在大多数情况下并不会陷入其中。

层级内不存在显著的建筑物,且并无植被覆盖。仅有的建筑物多为组织所设立的前哨站。这是由于下文所述的飞扬风与层级特殊的地面结构,导致层级内的建筑物必须具有一定抗风强度并进行特殊设计。

层级内不存在昼夜更替,且不存在明显的光源。然而,层级内却始终较为明亮。这一明亮“充斥着”整个层级,即便是在被完全包围的空间内也是如此。

层级内总存在着或大或小的风。这些风的方向不定,风力大约在8级-16级之间浮动。层级内风的风力、风速、风向等不稳定,很可能在短时间内发生较大幅度变化。当大风时,层级内轻盈的碎片便会在空中随着风飞扬。这些风塑造了层级内的各种地形,也使得层级内的探索总是伴随着不确定性。

层级内的这些碎块强度极高,这似乎是因为其那亦导致了自身低密度的特有的结构。但仍未证明。

实体:

层级内的实体通常扎堆出现,这是由于层级的特性使得其聚在一起更易行动。层级内曾被记录到的实体有:钝人、窃皮者、悲尸与死亡飞蛾。其中大部分均为钝人。此外,层级内还有独特实体“号风者”存在。

“号风者”

号风者为该层级内特有实体,身体似乎由各式人工制品与金属废弃物无序组合而成,并呈现出高大的类人型。该类实体在层级内各处均可能出现,但报告频率算不上高。该类实体被初次发现于2020年3月29日,由探险者张翰冰记录并报告。此外,它们似乎对层级内的大风具有一定的抗性。

该类实体通常被认为具有敌意与一定程度的智能。这是因为它们曾被记录到有过多次对靠近的人类主动发起攻击的行为。然而,另一种理论认为,这是由于人类触犯了它们的领地。这也有依据可循:在2023年7月,一支探险小队从10米外经过了一群号风者,但却并未遭受袭击。有人声称自己见到过号风者的城镇社区,但并未被证实。

基地、前哨与社区:

B.O.P. “狂风席卷”前哨站

  • 不定时有人驻守与进行补充。
  • 为层级内的探险者提供歇脚点与补给。
  • 提供公共床位4个。
  • 内存放有为迷途者准备的诺克立普贴。

入口与出口:

入口:

层级以入口稀少称著。仅有的已被证实的入口有:在 Level IF-14切入一个砖雕与在Level IF-38切入一片突兀的砖制区域。

出口:

层级的出口则相对较多,但大都条件较为苛刻,故下文仅提及最常用的。在层级入口向正北约39英里处存在一片湖泊,落入其中便会带你到Level IF-97。找到一扇木门会使你进入Level IF-31



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