翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
LevelF-272是后室IF层群的第272层,它于2025年的1月3日被发现,目前进入此层级的流浪者均失踪,仅有少数流浪者逃离。
描述
Level IF-272是一条无限延伸、在浓得化不开的剧毒雾气中垂直向下坠落的双轨缆车系统。整个层级被一种厚重、粘稠、呈病态黄绿色的雾气所完全笼罩。雾气绝非寻常水汽,它具有强烈的腐蚀性和毒性。吸入会导致剧烈的灼烧感、咳嗽、呼吸困难、肺部组织快速损伤,并在短时间内引发内出血和器官衰竭。更致命的是,雾中含有难以解释的低强度但持续性的电离辐射,长期暴露即使有防护,也会显著增加辐射病的风险。
雾气的浓度极高,能见度被限制在1.5米至2米的范围内,超出此范围,一切都融入一片模糊的状态下。任何试图用强光或风力设备如驱散雾气的尝试都完全无效,雾气仿佛具有某种惰性或粘性,会迅速回流填补空缺。在浓雾之下,除了两条承载缆车的钢索,流浪者的视线无法穿透分毫。长久以来,目不能视的下方区域被普遍称为“虚空”,然而,M.E.G.的勘探队通过有限的抗辐射传感器向下投掷探测,传回了令人困惑的数据:传感器在坠落约数百米后,检测到了类似“致密积雪”的微弱声波反射信号,并记录到了温度骤降至远低于冰点的读数,同时气压异常升高。
据此,M.E.G认为下方是某种物理性质异常的无限雪地或冰层。但这无法解释为何坠落其中的流浪者或物体从未被找到,也未能解释传感器信号最终为何都会在更深的地方彻底消失。因此,“虚空”与“雪地”之争仍是层级未解的核心谜团之一,两者都充满了致命的不确定性。层级内的风速在24m左右,流浪者很有可能保持不了平衡而掉落。
缆车系统
层级中存在2到4条平行、间距约5米的钢制缆绳,其直径目测超过20厘米。
此层级的第二张照片,由M.E.G操控的无人机所拍摄。
这两条缆绳是层级中唯一清晰可见、贯穿始终的物理结构。它们以20°的角度,坚定不移地向下延伸,消失在浓雾深处。所有测量其长度的尝试均告失败,设备要么在雾中损坏,要么显示“无限”或“超出量程”。缆绳的材质表现出极高的抗腐蚀性,尽管环境恶劣,表面只有轻微锈迹,但其内部结构是否受损未知。
在两条缆绳上,悬挂着数量未知的简易缆车。其结构通常由锈迹斑斑的铁管或工字钢粗暴焊接而成一个开放式的框架,底部焊接一块粗糙的铁板或几根并排的铁条作为“座位”,两侧和后方几乎没有任何防护栏,前方则完全开放。部分缆车结构相对“完整”,但更多的则饱经风霜,焊接点开裂、关键承重部位严重锈蚀、铁板扭曲变形甚至缺失。缆车与缆绳的连接依靠同样锈蚀的简易吊架和滑轮组,运行时发出令人牙酸的摩擦与呻吟声。
当流浪者通过入口进入Level IF-272时,会立即被传送到其中一个空置的缆车“座位”上。这种传送无视流浪者进入时的姿势、状态或是否携带物品,总能将其“安放”在座位上,且通常面朝下坠的方向。传送的目标缆车似乎是随机的,可能是崭新的,也可能是濒临解体的。一旦落座,一种无形的束缚力会轻微作用于身体,使其难以主动跳离座位,直到该流浪者死亡或通过出口离开。但我们并不建议离开座位,流浪者很有可能会被风吹出缆车。每个缆车似乎仅设计容纳一人,从未观测到多人同车的情况。流浪者进入后,缆车会立刻开始沿着缆绳向下滑动,速度恒定,永不停歇,永无止境。
坠落这是层级中最普遍、最直接的死亡威胁。由于缆车结构脆弱、锈蚀严重,且运行在恶劣环境中,随时可能发生解体或脱离。常见的危险情况包括:吊架焊接点突然崩裂、滑轮组卡死或脱轨、承重梁因锈蚀断裂、座位铁板塌陷、连接缆车的链条或钢索断裂等。一旦发生,缆车及其上的流浪者会瞬间脱离缆绳,坠入下方的浓雾之中。所有记录在案的坠落事件中,无一人被找到,无任何信号传回,M.E.G.认定其生还概率为零,已死亡或陷入更可怕的未知状态。流浪者自身的剧烈动作也可能诱发坠落。锈蚀的程度是判断风险的关键,但浓雾和昏暗光线使得评估变得困难且危险。
实体
此层级内并未发现任何后室实体,但流浪者声称从下方浓雾传来洗脑的喊叫声。
基地、前哨与社区
此层级并无任何基地前哨与社区,M.E.G派去探测Level IF-272的小队均已失踪,少数小队靠着特殊物品得以切出。
入口与出口
入口
- 在任何层级都有可能找到一个缆车碎片,切入后会进入Level IF-272。
- 如果在Level IF-96时空气变得发出难闻的气味,当流浪者意识到时,会被传送至此层级的一个缆车上。
出口
- 层级内无任何切出点,使用特殊道具可以逃离此层级,但我们发现,使用此方法逃离Level IF-272的流浪者以后切出会有几率来到此层级。
页面版本: 6, 最后编辑于: 13 Dec 2025 05:39