Level If 326
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

level IF-326表现为一个平坦的平面,从内而外透出白色的辉光,其构造类似一个普通的浏览器网站页面。唯一的区别是本层级所存在的屏幕为立体的,也就是说,本层级的空间构造没有明显异常。天空上方始终悬浮着一个搜索框,这个搜索框位于层级上空约50米处,始终保持水平悬浮,通体半透明,散发着淡蓝色的微光。搜索框的长度约为一个足球场长,宽度约40米,边框呈现柔和的圆角矩形,并始终显示326.com的字符。无论观察者从什么角度仰望,这个搜索框都会正面朝向观察者。该层级明显是有边界的。经过多次探索和测绘,流浪者们发现该层级的可活动范围长约1920米、宽约1080米,也就代表本层级的大小符合正常电脑的分辨率,唯一的区别是每个像素代表1m。由于层级空间严格遵循像素网格,导航在此变得异常简单。每个“像素块”都是一个边长为1米的正方形区域,地面上的纹理微有不同,使得人们能够清晰地辨认出自己位于哪个“像素坐标”上。

层级内的有些时候会响起意义不明的信息通报,且每个人听到通报是不一样的,但通常有关于网站的维护和更新,如“2.0.5版本,添加时空传送”,“更新日志:修复了部分层级间切出时导致的坐标偏移问题。”。这些更新从未被真实应用在本层级。
层级内地面异常坚硬。有探索者尝试挖掘地面像素块,发现表层约5厘米厚的材质类似聚碳酸酯,下方则是一层完全不透明的白色物质,无法用已知工具破坏。曾有流浪者报告称,某些像素块的颜色会极其缓慢地发生变化,变化周期大约在几小时到几天不等。这种现象被戏称为“烧屏”,但目前尚未发现任何规律或深层含义。有流浪者声称在一场长达四天的观察中,看到了“HELLO”字样的烧屏痕迹,但这一说法从未得到证实。


本层级的最重要特征是搜索框的存在,除了层级上方所悬浮的搜索框,层级内部存在大量的类似超链接和小型搜索框的其他存在,这些搜索框是已知的稳定离开本层级的唯一方式。


每个小型搜索框内部都已经预填了一些文字——通一些数字或字母的组合,偶尔会出现完整的三级域名的形式。他们与上方的大搜索框连接,当流浪者尝试使用这些小型搜索框时,可以进入小型搜索框的感应范围(通常是距离它一米以内),伸手触碰框体,集中注意力在你想要前往的层级编号上。这时,主搜索框中的网址会发生相应的改变,如改为111.com,这一般会导致时间的短暂不同步和流浪者在痛苦和器官损伤中切出至编号对应层级,在这个事例中会切入level IF-111,以此类推。值得注意的是,在其中添加乱码和非正常编号将会导致流浪者切出至不可预知的地方。

尽管切出过程是十分痛苦的,且可能导致不可逆的器官损伤,但是部分小型搜索框可以携带着并使用多次的特性仍然使它成为逃离危险层级的重要资源。遗憾的是,可以被随身携带的搜索框是绑定在一个个体上的资源,无法转让或给其他生命体使用。如果持有者死亡或者尝试转让,那么搜索框会很快变暗下去,并且变为一块灰暗的金属板。这一特性使得搜索框成为一种高度个人化的物品,也使得在level IF-326内部或外部围绕搜索框展开的交易和抢夺变得毫无意义。

小型搜索框会在离开层级后慢慢失效,这取决于你所切出的层级的实际难度,实际难度越大,失效的越快,如果切出死区等级的层级,其会在4次左右快速失效。而切出等级0左右的层级,搜索框可以使用25次左右。

基地、前哨和社区

由于本层级狭窄的地域限制和没有任何生存资源,层级的任何的社区都是临时性的集散地,不存在稳定的基地,前哨和社区。

入口和出口

入口

在任何层级中,在任意电子设备中浏览器中输入326.com,有极小概率会在下一次睡眠或失去意识时进入本层级,且这种切出通常发生在Level IF-32等编号含有3,2,6的层级。

出口

离开Level IF-326的方式已经在上文中详细描述了:使用小型搜索框改变主搜索框的域名,然后触发“搜索”过程,就会被传送到对应的层级。这是目前已知的唯一可靠的出口方式。
有报告称接近层级的边界,在接近左边界时,将会来到离开Level IF-326的方式已经在上文中详细描述了:使用小型搜索框改变主搜索框的域名,然后触发“搜索”过程,就会被传送到对应的层级。这是目前已知的唯一可靠的出口方式。
有报告称接近层级的边界,在接近左边界时,将会来到Level IF-300,接近右边界时将来到Level IF-335,但是实际成功率不高。大量尝试者报告说,当他们触摸边界时,只会感到一阵轻微的震动和一股推回的力量,然后发现自己回到了层级中心附近。


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