Level IF-77
评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-77是后室IF层群的第77层。

描述

photo-1746934394392-545a2a85de42?q=80&w=2070&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

Level IF-77典型的过道景象。

Level IF-77为一前后无限延伸的江滨过道,由公路、人行道以及其两侧的附加区域所组成,其过道部分宽度五米至二十米不等。过道的地面由老旧却平整的混凝土铺设,表面存在细小的裂缝,每过二十米便会出现长椅、垃圾桶等物件,路灯广泛分布于其两侧。

过道沿江部分围有铁制围栏,围栏表面涂有深红色油漆,这些油漆因层级环境过于潮湿而大多脱落,露出下方暗红的锈蚀。栅栏的一部分被破坏二十四小时后便会复原,前提是被破坏的区域面积较小,且破坏后其他部分之间留下的空缺距离不超过三米远。

围栏脱落的油漆在回收后会被缓慢转换为铁锈,其成分物完全转变,且其过程原理目前仍未知。若流浪者在其空缺处放置铁锈或是其他金属物质,可以发现空缺处的生长相较于一般状态下要更加快速。流浪者可使用铁锈将围栏的生长引导至其他区域。在未受损时,围栏不会进行生长行为。

photo-1719940219753-15f574cd64b8?q=80&w=1975&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

地形下陷。

当流浪者行走数里时,流浪者将产生强烈的眩晕感、出现头痛症状,使得流浪者眼前的场景暂时模糊,若摄入杏仁水,该症状将被减弱。所有的负面状态将在流浪者切入本层后的二十至三十分钟内消失。在接下来的探索中,流浪者不会再出现与此前类似的不适感。

层级的某些区域会突然出现结构性的变化,例如突然变得极其开阔或是地形上凸、下陷,这些变化往往是在一瞬间出现的,且出现频率极高,总是出现在流浪者的面前。若流浪者不多加注意眼前的路况,则极易被变化的路面所绊倒或是挤压。

层级的结构性变化似乎会感知流浪者,有时,地形的变化可能会形成一个环形高峰,将流浪者被困在内,但过不了多久便会放走流浪者。看来你没有食物,离开吧。

photo-1637268452725-5f3d3e4f9756?q=80&w=1974&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

Level IF-77内的沿河通道。

大多结构性变换是临时而短暂的,但在某些条件下,结构性变化出的沿河通道会永久留存,沿河通道通常可直达河流。在沿河通道的一侧摆有大量的鹅卵石,在鹅卵石之间生长有稀疏的杂草。

江水的温度极低,约为四摄氏度至八摄氏度之间,但流浪者可见大量温带鱼类在此栖息,这些鱼类的种类除常见的温带鱼外,还有若干无法被识别的品种,这类品种的鱼看起来像是常见鱼类变异后的产物。

这些鱼类对低温表现出极高的耐受性,当水温降低至可使一般鱼类代谢行为停止的水平时,这些鱼类却仍可进行正常的活动。

江水由杏仁水组成,经检测,其化学成分与其他层级内发现的瓶装杏仁水成分无异,但不代表其可正常饮用。大部分区域的江水似乎受到的极为严重的人为污染,表面呈荧光绿色,不会随着水流的移动而稀释颜色。饮用被污染的江水将会时流浪者短暂昏厥,昏厥事件从数分钟至数小时不等。

photo-1660737595502-0b023a6a07a6?q=80&w=1974&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

森林在其另一旁。

层级内的水源每过三天便会进行周期性现象“沉淀”,现象每次持续约二小时。在此期间,水源上的所有污染物将沉入水源的底部。在沉淀后,水源的表面将恢复为清澈的杏仁水。

研究人员在水源的底部发现了大量生锈的工业废料桶,这些废料桶被弃置与水源内的时间大约在后室统一时间的二十世纪中叶。目前尚未我们知晓这些废料桶的来源。

层级的另一侧为森林区域,森林区域与水域仅隔着过道。森林区域中生长着大量的松树,这些松树的根彼此盘绕,深埋地底,在层级的地下形成了交错的脉络。此区域温差极大,温度介于负十二度至十一度,大多时刻处于一度。

森林的结构极其不稳定,坍塌事件在此常有发生。坍塌事件发生时,地面会突然下陷,形成直径超过数十米不等的圆形坑洞,在这些坑洞的下方,流浪者可见松树的根系、建筑与废料桶的残骸。由于该效应对流浪者威胁极大,因此目前该区域已被封锁。

森林内存在稀少的建筑,这些建筑似乎是前人建立的补给站,其四面墙壁均由钢化玻璃组成,内部由铁架放置有生产地址与成分未知的能量饮料。在建筑的一旁延伸有铁丝网,铁丝网上标有由各类语言书写的“危险”、“禁止进入”与“坍塌危险”。


Level IF-77内的平均温度极低,天空通常呈现为午夜深黑色的景象,即使在不同时间进入,天空的外观也依旧如此。当流浪者在此驻留超过一小时时,层级内会突然出现雷暴天气,在雷暴天气出现的前三十分钟内,流浪者可以明显感觉到天气变得燥热,空气中弥漫着臭氧与湿金属混合的味道。

雷暴天气的闪电无法对流浪者造成任何伤害,即使雷电已经击中的流浪者的身体,流浪者也不会感受到任何被电击、烧伤的疼痛感,然而,雷电大概率会使流浪者眩晕或是永久性失明。在被雷电伤害时,若流浪者头部的位置距离雷电越近,流浪者失明的几率也就会越大。

层级内存在持久且微弱的辐射,通常会导致流浪者的四肢产生细微的麻痹感,麻痹感通常从流浪者的手指或脚趾开始,逐渐向着手臂、腿部延伸,但不会达到流浪者的躯干或是面部。流浪者常常会在此时出现幻觉,例如眼前的景象出现扭曲、重影等。

层级内的补给鲜少,除了前文提到的杏仁水与能量饮料外,罐头、手电筒等物品有时也会出现在层级的街道上,出现的位置大多接近流浪者。罐头通常呈现为开封状态,但其中的食物并未被完全食用。手电筒的电量不一,有些可正常使用,而有些则完全没电。


据长期实验,我们发现Level IF-77似乎在被“喂养”之后对流浪者的态度会变得友好,反之亦然。“喂养”指的是将核废料、工业废料等物品投入江水的行为,在投入后,这些废料将会被层级所消化。此类行为虽会使层级环境进一步恶化,但对Level IF-77来说,这却是正常的喂食行为。

在废料被带入层级后,层级会施展一切解数捕获这些废料,过道将产生结构性变化,并将废料挤入江中,森林区域的植物将会伸出修长的根系,将这些废料牢牢抓住,并加以消化。在消化后,层级的内容物将会明显增多,给予流浪者的补给也会越来越多。

Level IF-77对除废料以外的一切食物均不敢兴趣,因此祂不会主动伤害人类或食用人类。然而,若人类长时间没有为其投放废料,其便会对人类报以恶意,并想法设法地玩弄着进入本层级的流浪者。流浪者可能被层级投入江水,在江中拼命挣扎却无法回到原点,亦或是被右侧森林巨大的根系所束缚,无法离开半步。

同时,若未投放食物,Level IF-77将会自行开始扩散自身的环境,将与之相邻的层级,如Level 11Level IF-76等层级的边缘缓慢变化为与Level IF-77相似的环境,并生长出新的树木,前往这些层级摄食。

基地、前哨和社区

水质科考站

水质科考站是层级内唯一的基地,其由M.E.G.建立,坐落于层级起始点像前一千米处。水质科考站基地由废弃的工厂建筑改造而来,工厂建筑经调查为B.N.T.G.弥留于此。水质科考站的任务极其简单:运输其他层级产生的废料,并将这些废料投喂给Level IF-77,以满足其摄食的基本需要。

除此任务外,水质科考站平时的任务是研究Level IF-77本身。由于Level IF-77本身存在着诸多的谜团,水质科考站在此派出了多个分队,专门调查层级的不同区域,同时研究该层级曾经的历史。我由衷感谢你们,你们可以随意研究我本身,因为,我能变成如今的模样,大多归功于你们曾经的行为。

附件 关于Level IF-77的更多说明

在经M.E.G.方与B.N.T.G.方的多次沟通后,我们最终了解了Level IF-77过去的大概信息。以下是M.E.G.代表Prof.Black与B.N.T.G.代表Chad Roberts的谈话,作为该层级信息的参考列举于此。

<记录开始时间:上午9:12>

日期:2020年4月17日
地点:Level IF-77。
涉及人物:Prof.Black,Bard Wood。


[二人就坐于“水质科考站”的其中一个房间内,房间整体刷成白色,墙面上贴有M.E.G.的标识。在会议桌的一旁便是办公区域,办公区域工位上的电脑未关,上面显示了一些Level IF-77的历史照片。]

Prof.Black:请坐,Wood先生,感谢你愿意接受此次面谈。在此之前,我们也尝试过很多次找B.N.T.G.面谈,但是他们都拒绝了。

Bard Wood:B.N.T.G.是这样,习惯就好。本次前来的途中,我觉得Level IF-77与之前大有不同了。

Prof.Black:那么,是哪里不同呢?

Bard Wood:江水的水面相较于以前干净了不少,补给也比以前多了。但令我最困惑的一点事,层级的污染程度反倒是增加了。

Prof.Black:这里污染一直都很严重。

Bard Wood:是啊,B.N.T.G.此前在这不知道整出多少事,Level IF-77现在还能保持这个状态已经是万幸了。

Prof.Black:听说B.N.T.G.以前曾驻扎在此地,而你又是B.N.T.G.较高层职员,那么我想你应该了解不少B.N.T.G.的内部讯息了。你能粗略讲解一下B.N.T.G.在Level IF-77的历史吗?

Bard Wood:那当然。在很久以前,Level IF-77还没有污染的时候,这里就只是一片普通的江滨过道,有着正常的昼夜循环,雷暴天气也没有现在如此之多。在那个时候,也就是20世纪50年代,,B.N.T.G.初次发现本层级的时候,他们发现此层级有一个与其他江滨层级截然不同的性质。

photo-1675583414005-710db7a9c1c8?q=80&w=2070&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

工厂。

那时,B.N.T.G.在这建立了一些工厂什么的设施,为了加工江水,把他们制造成B.N.T.G.品牌的杏仁水。那个时候还没有什么环保意识,B.N.T.G.对层级的环境毫不在乎,在工厂产生了工业废料之后,他们便直接把这些废料投入了江水。没成想,江水反倒将这些废料全部吸收与净化了。

在吸收后,层级的区域明显被拓宽,但层级的环境也因此遭到了些许的破坏。不过B.N.T.G.不在乎这一点,工厂的废料可以被层级完美的吸收,还增加了层级的面积,不仅如此,连用来净化的江水,在之后都可以被制造成可正常饮用的杏仁水,不仅是工业发展中的排泄物被完美处理掉了,还能产出来如此之强的效益,这对他们来说岂不是一个完美的闭环吗?

然而,过了大概十多年,Level IF-77的环境开始变得难以居住,工厂的员工逐渐忍受不了这里的生活,Level IF-77的净化量跟不上他的胃口,B.N.T.G.在Level IF-77工厂内能获得的效益越来越少,终于,在一天内,B.N.T.G.关闭了此处的所有工厂,因为工厂显然无法支撑Level IF-77这样一个胃口如此之大的分解者。

photo-1666219462105-2909c2d72d01?q=80&w=2071&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

最后一个被关停的工厂。

在工厂被关停后,Level IF-77对人类的态度逐渐变差,雷暴天气就是在这之后开始频繁出现,Level IF-77残留人员中至少有六个人因雷电而永久性失明。层级内的森林伸出野蛮的枝条,团团包围了这里剩下的工业残骸,一点一点贪婪吸食着工业管道中残留的废料。

层级开始威胁这里的人员,森林的塌陷越来越严重,这些结构崩塌时发出的响亮轰鸣像是怒吼。层级无法接受喂养祂如此之久的流浪者突然停摆一切设施。

最终迫于无奈,B.N.T.G.的所有人员离开了这里,而Level IF-77也没有了任何商讨的余地,祂的食物来源彻底消失了。在离开之前,B.N.T.G.在这里留下了一些补给站,就是你们能在森林看到的那些。

photo-1767352320601-80ccee57a54c?q=80&w=1887&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

我以前在Level IF-117拍的图片。

Level IF-77被标记为“不宜探索的层级”,而这些真相最终被上层所封存,直到你们又来到此处,建立“水质科考站”这一基地,并向我们询问这些信息。

现在的Level IF-77似乎要比以前稳定的多了,得益于你们源源不断为其喂食。在听说Level IF-77再次被你们发现后,整个高层都吵了起来,开始讨论是不是应该重启Level IF-77的工厂。

现在已经决议好了,过不了多久,B.N.T.G.便会在此重新建立工厂,以防止Level IF-77对其他层级的破坏。

毕竟,Level IF-77还在等着那些曾经的喂食。

Prof.Black:原来如此,我们已经和Level IF-77脱不了干系了。

[Bard Wood起身离开。]

Bard Wood:我们造出了一个怪物。




<记录结束时间:上午9:41>


入口和出口

入口

出口

  • 原路返回即可。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution 3.0 License